Test: nVidia GeForce 3 Ti200 - ASUS V8200 T2 Pure
Izaberite željenu stranu:
Nalazimo se u situaciji kada o nVidia-i, o GeForce seriji, o svemu "novom" sto se desava, jednostavno nemamo mnogo toga da kazemo a da se ne ponavljamo. Vec smo rekli da su GeForce 3 Ti200 kartice predstavljene da bi "omasovile" GeForce 3 tehnologiju, na slican nacin na koji je vec legendarni GeForce 2 MX doneo nVidia Shading Rasterizer "u svaki dom". Naravno, i ranije smo ocekivali i prenosili razne "proverene" informacije i vesti o tome kako ce u nizu klasu GeForce 3 kartica (koje smo logicno nazvali GeForce 3 MX) biti ugradjivan sada vec potvrdjeni nV17 procesor, za koji se ispostavilo da je zapravo novi graficki cip, baziran na GeForce 3 jezgru sa 2 pipeline-a i jos dodatnih novina iz najnaprednijeg i po arhitekturi potpuno novog nV25 GPU-a. Gore potpisani je cak predvideo pravi IDCT podsistem u novim procesorima koji se nVidia konacno setila da implementira. Ono sto bi trebalo da znate je i da Inverse Descreet Cousine Transform ne mora obavezno da podigne kvalitet DVD i DivX playback-a na nivo koji nude ATI ili Matrox. Ove dve kompanije (cije je srednje ime multimedia, a ne Gaming kao nVidia-i) su pomenute tehnike implementirale jos pre nekoliko godina, brizljivo ih razvijale i negovale kroz drajvere. Ipak, imajuci u vidu da nVidia tesko nesto prepusta slucaju, "sumnjamo" da ce njihov IDCT biti prava stvar, i da ce konacno dopuniti tu veliku prazninu koja se osecala kod svakog nVidia baziranog modela. Uostalom, sumnjali smo i sumnjali su u njihovog prvenca - nForce, ali je nVidia iz drugog pokusaja (bolje receno iz 1,5 pokusaja) zatvorila usta svim nevernim Tomama i sto je jos bitnije - zlim jezicima.
Nije iskljuceno da ce se nV17 ugradjivati u jos noviju GeForce karticu i da ce ona nositi naziv GeForce 3 MX (ili mozda GeForce 4 MX?). Moguce je da ce nVidia prihvatiti Ti nomenklaturu i da ce se sledece kartice nositi nazive GeForce Ti700, Ti2000, i slicno, i da ce se odustati od klasicne podele na generacije, sto ce jos vise da zbuni korisnike koji se pitaju "da li njihova GeForce kartica ima programabilan pixel i vertex shader" ili IDCT... Mozemo reci da je godina koja polako ostaje za nama donela malo toga zaista novog kada je hardver u pitanju. Nijedna nova tehnologija nije predstavljena. Proslogodisnji Pentium 4 je dobio novi Socket, Athlon termalnu sondu i automatski prefetching, CD-R uredjaji su dopingovani a GeForce kartice preimenovane. Radeon R200 je jedna od retkih novina iako se i za njega sasvim mirne duse moze reci da je doneo blage revolucije ideja implementiranih u prvi Radeon, no svakako manje blage od "ideja" koje su primenili ostali proizvodjaci. Trziste skupova cipova za maticne ploce je mozda bilo i najinteresantnije, ali ako ponovo razmislite, shvaticete da je VIA samo apsolvirala DDR, AMD se prerasporedio a SIS preporodio i ponudio odlicne proizvode, sto je svakako za pohvalu.
Sta ce se desiti u sledecoj sezoni? Ove i slicne teme ostavljam kolegama Banetu, Silverglideru i Peci - sigurno ce se mnogo toga zanimljivog desavati na prolece, a i sami znate koliko je predvidjanje nezahvalan posao.
Aktuelno - GF3 Ti200
GeForce 3 Titanium 200 je zapravo kartica bazirana na pravom nV20 (aka GeForce 3) procesoru cija je radna frekvencija po default-u spustena na 175MHz, dok memorija radi na 200MHz, sto efektivno iznosi 400MHz. U pitanju je, kao i kod svih GeForce 2 GTS i GF3 kartica - 128-bitna DDR memorija, a najavljene su i 256-bitni moduli koje mozda mozemo ocekivati na novim nVidia karticama. Njihov efektivni bandwith ce biti 4 puta veci od nominalnog - tako ce modul koji radi na 200MHz imati performanse koje bi imao 400 - megahertzni DDR na 128-bitnoj magistrali. Sve ovo, naravno, u teoriji... U uporednoj tabeli smo naveli osnovne karakteristike novih starih grafickih procesora, odnosno predlozenih referentnih modela kartica baziranih na njima.
|
GeForce2 GTS (nv15)
|
GeForce2 Ultra (nv15)
|
GeForce 3 (nv20)
|
GeForce 3 Ti200 (nv20)
|
GeForce 3 Ti500 (nv20)
|
|
| Frekvencija grafickog procesora |
200MHz
|
250MHz
|
200MHz
|
175MHz
|
240MHz
|
| Broj 'pipeline'-ova |
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
| Broj renderovanih 'texel'-a po 'pipeline'-u |
2
|
2
|
2*
|
2*
|
2*
|
| 'Pixel' Fillrate |
800 Mpixels/sec
|
1 Gpixel/sec
|
800 Mpixels/sec*
|
700 Mpixels/sec*
|
960 Mpixels/sec*
|
| 'Texel' Fillrate |
1.6 Gtexels/sec
|
2 Gtexels/sec
|
3.2 Gtexels/sec*
|
2.8 Gtexels/sec*
|
3.84 Gtexels/sec*
|
| Podrzano memorije |
32-64 MB
|
32-64 MB
|
64-128MB
|
64-128MB
|
64-256MB
|
| Podrzan tip memorije |
128bit DDR SDRAM
|
128bit DDR SDRAM
|
128bit DDR SDRAM
|
128bit DDR SDRAM
|
128bit DDR SDRAM
|
| Frekvencija memorije |
166 DDR (333) MHz
|
233 DDR (466) MHz
|
233 DDR (466) MHz
|
200 DDR (400) MHz
|
250 DDR (500) MHz
|
| Memorijski propusni opseg - 'bandwith' |
5.3 GB/s
|
7.36 GB/s
|
7.36 GB/s
|
6.32 GB/s
|
7.9 GB/s
|
| Hardverski Transform And Lightning |
Druga generacija +shading rasterizer
|
Druga generacija +shading rasterizer
|
Druga generacija +shading rasterizer (zadrzano zbog
kompatibilnosti)
|
Druga generacija +shading rasterizer (zadrzano zbog
kompatibilnosti)
|
Druga generacija +shading rasterizer (zadrzano zbog
kompatibilnosti)
|
| Programmable GPU |
/
|
/
|
NfiniteFX engine
|
NfiniteFX engine
|
NfiniteFX engine
|
| Podrska za TwinView |
da**
|
da
|
da
|
da
|
da
|
| tehnologija izrade |
0.18 micron
|
0.18 micron
|
0.15 micron
|
0.15 micron
|
0.15 micron
|
